#include using namespace std; int main () { float A[5]={}; srand(time(NULL)); for (int i=0; i<5; i++) { A[i]=rand()%2; cout<< A[i]<< ' '; } return 0; } //было A[i]=(char)rand()%1; в данном случае ты указал %1, что означает, что выход функции rand() обрезался на mod 1 т.е. отаток деления на единицу, а это всегда 0